Versiones

Cada versión es una landing guardada tal como quedó en su momento. Las últimas son v94 (Geist Serif, la landing en curso) y v95 (Timeless Serif), dos variantes vivas. La publicada es v50. La portada local está en v52. Aparte: el brandbook y el manifiesto.

  1. v95

    2026-11-05 · Sin publicarTimeless Serif: manifiesto con párrafos más separados y kerning más suelto

  2. v94

    2026-11-05 · Sin publicarGeist Serif: manifiesto con párrafos más separados y kerning más suelto

  3. v93

    2026-11-05 · Sin publicarTitulares y wordmark en Timeless Serif W457. El resto, igual que v92

  4. v92

    2026-11-04 · Sin publicarLista para publicar: formulario real, metadatos, todo alojado en casa y clip de motion propio

  5. v91

    2026-11-04 · Sin publicarLa ventana retro sube con su sección, sin desfase ni textos encima

  6. v90

    2026-11-04 · Sin publicar«criterio» en la serif, gorda y apretada, y titulares con menos kerning

  7. v89

    2026-11-04 · Sin publicarCada sección es una ventana retro que se maximiza. Titular en dos líneas y menú a la derecha

  8. v88

    2026-11-04 · Sin publicarTitular en dos líneas y tres transiciones para elegir

  9. v87

    2026-11-04 · Sin publicarTitular nuevo, se entra por el visor de Tino, ojos cerrados al dormir

  10. v86

    2026-11-04 · Sin publicarLa página baja la luz, Tino del pie se despierta, bento en bucle y terminal en pixel art

  11. v85

    2026-11-04 · Sin publicarRefes de criterio.design con el mismo alto, fotos en marco retro y caras en los comentarios

  12. v84

    2026-11-04 · Sin publicarRefes en formatos distintos, secciones como hojas, equipo con hover y bento nuevo

  13. v83

    2026-11-04 · Sin publicarFuentes en el medio, importar de todo y manifiesto otra vez con el scroll

  14. v82

    2026-11-04 · Sin publicarManifiesto negro con fotos, Tino presenta y tramado píxel a píxel

  15. v81

    2026-11-04 · Sin publicarMarco discreto, Tino camina y bento tipo spacefs

  16. v80

    2026-11-04 · Sin publicarNavegador antiguo, curva real y escritorio

  17. v79

    2026-11-04 · Sin publicarPantalla curva, Tino de cine y Tino en la esquina

  18. v78

    2026-11-03 · Sin publicarOrden nuevo, bento y pie negro

  19. v77

    2026-11-03 · Sin publicarElegir las referencias de la cinta

  20. v76

    2026-11-03 · Sin publicarLa cinta: hero a la manera de Deimos

  21. v75

    2026-11-03 · Sin publicarCalma y menos secciones

  22. v74

    2026-11-03 · Sin publicarTercera vuelta sobre spacefs: la lista de Andoni

  23. v73

    2026-11-03 · Sin publicarMuy parecida a spacefs: Geist Serif, menú, arenilla y Tino callado

  24. v72

    2026-10-26 · Sin publicarA la manera de spacefs: arenilla, un titular por paso y lista numerada

  25. v71

    2026-10-26 · Sin publicarFondo plano, Eric, Alberto y Andoni, bento vivo y visor 3D

  26. v70

    2026-10-26 · Sin publicarLa landing entera: titular con Tino, importación con el scroll y quiénes somos

  27. v69

    2026-10-26 · Sin publicarLa web, orientada a mito.ai

  28. v68

    2026-10-26 · Sin publicarTino se mete las referencias en la cabeza

  29. v67

    2026-10-26 · Sin publicarAire, titular en dos líneas y producto apaisado

  30. v66

    2026-10-26 · Sin publicarFondo plano, correo compacto y titular en una línea

  31. v65

    2026-10-26 · Sin publicarTres fondos para elegir

  32. v64

    2026-10-26 · Sin publicarLa nube de Tino: el producto manda

  33. v63

    2026-10-26 · Sin publicarCielo a la manera de Ryo Takemasa

  34. v62

    2026-10-26 · Sin publicarFondo en calma

  35. v61

    2026-10-26 · Sin publicarPrado pixel art, caras de Tino y menú de pasos

  36. v60

    2026-10-26 · Sin publicarProducto al día, mundo pixel art, escaneo y ratón

  37. v59

    2026-10-26 · Sin publicarAjustes antes del producto nuevo

  38. v58

    2026-10-26 · Sin publicarFondo sutil, Tino de frente y transiciones entre pasos

  39. v57

    2026-10-26 · Sin publicarRetro: botones, fondo tramado, correo y Tino que te mira

  40. v56

    2026-10-26 · Sin publicarHero limpio: la importación dentro del producto

  41. v55

    2026-10-26 · Sin publicarEl producto de primeras sobre la onda

  42. v54

    2026-10-22 · Sin publicarPaso de la foto al producto

  43. v53

    2026-10-22 · Sin publicarCabecera al estilo Frontify y la mesa de Tino

  44. v52

    2026-10-22 · Sin publicarTitulares en Instrument Serif

  45. v51

    2026-10-22 · Sin publicarEl recorrido, cabecera y secciones 1 y 2. No se guardó la página.

  46. v50

    2026-10-21 · PublicadaIsotipo nuevo, palabra en texto y proporción áurea. La última publicada

  47. v49

    2026-10-15 · Casco con luz abajo y plástico mateLa parte de abajo del Casco refleja un suelo gris en vez de hundirse en negro. El plástico pasa a mate, con un poro fino que se ve de cerca y se apaga de lejos. La arcilla, con poro más marcado. La landing no cambia (el peluche sigue igual).

    De esta versión no se guardó la página, solo capturas.

  48. v48

    2026-10-15 · Tino más nítido y realista, con el visor metido en la caraTino se dibuja a la resolución real de la pantalla (antes a la mitad en retina), con curva tonal y sombra de contacto cocinada en el modelo. El visor ya no flota: va a ras de la cara, con el pliegue del pelo más hondo y, en los materiales lisos, un hueco tallado alrededor.

  49. v47

    2026-10-15 · material Casco y un visor sin irregularidadesNuevo material «Casco»: cromo espejo como el casco de Daft Punk, con su propio estudio de reflejos. El visor ya no tiene puntitos en el borde ni bandas en el reflejo, y su contorno sale suavizado (también en la landing).

  50. v46

    2026-10-15 · el 3D en más móvilesEl importmap de la landing va antes de cargar módulos, hay un polyfill para navegadores sin importmaps y, si el 3D falla, sale el isotipo plano. La página de Tino pasa de 13 lienzos 3D a 2. Con ?diag en la URL se ve por qué falla en un móvil concreto.

  51. v45

    2026-10-15 · la base de Tino: redonda, media o planaEn la página de Tino se elige cómo apoya: la base redonda de siempre, una media o una plana fiel al isotipo (lados casi verticales y esquina pequeña). Al cambiarla, Tino se pone de perfil. La landing no cambia.

  52. v44

    2026-10-15 · zoom en la página de TinoLa página de Tino tiene zoom: botones, barra, pellizco y tamaños de referencia (favicon 16 px, icono 32, menú 48, landing 190) para ver cómo se lee en cada sitio. La landing no cambia.

    De esta versión no se guardó la página, solo capturas.

  53. v43

    2026-10-15 · la cabeza ya no se arruga y titulares a −5 %Las orejas se doblan a lo largo y no desde la base, y la cabeza deja de hacer bultos al moverlas (medido: de 14,4 a 1,2). Titulares en Mersad 600 con interletrado del −5 %.

  54. v42

    2026-10-15 · Mersad 600, cápsulas, siempre peluche blanco y el modo oscuroTitulares en Mersad 600 (−3 %). Tino lleva las orejas de cápsula por defecto y en toda la web es de peluche blanco. En modo oscuro, Tino se ilumina como en una habitación a oscuras, la luz del visor llega más lejos por el pelo y el haz suma luz cálida en vez de salir gris.

  55. v41

    2026-10-15 · Mersad, la palabra nueva y el isotipo de siempreLa landing prueba Mersad en los titulares (solo en local) y estrena la palabra «criterio» dibujada al estilo matic en el menú y el pie. El isotipo y el favicon vuelven a las orejas de palo en todas las páginas, y todas comparten cabecera: Brandbook, Versiones y Mascota.

  56. v40

    2026-10-15 · el visor por dentro, la luz y el brandbook en pruebaDentro del visor pasan cosas (revisando, mirada, ecualizador, texto, lluvia, latido, onda), y al pasar la mano aparecen ojos en vez de curvarse. La luz del visor depende del color del peluche y en plástico ilumina de verdad. Las orejas reparten su tirón por la cabeza. Visor más alto y estrecho. Brandbook con la palabra matic y Mersad en titulares (solo en local).

  57. v39

    2026-10-15 · el panel de Tino y «criterio» al estilo maticEn el panel de Tino se cambian el material, el color y el fondo, y hay seis estilos de visor (cristal, CRT ámbar, LCD, LED, espejo dorado y holográfico). Los clics en las fichas ya funcionan. En reposo, el visor está revisando. Aparte, una prueba de la palabra «criterio» dibujada al estilo de la referencia matic.

  58. v38

    2026-10-15 · Tino tiene su páginaPágina propia de Tino con seis orejas y seis visores para elegir, cada uno en su ficha. Las orejas acompañan más el movimiento y el visor sube un poco y se estrecha (también en la landing).

  59. v37

    2026-10-15 · Tino en blancoTino pasa a blanco por defecto (#F7F5F0, un blanco de peluche con una pizca de calidez), también en el brandbook y el manifiesto.

  60. v36

    2026-10-14 · modo claro por defecto, impresora realista y web optimizadaLa impresora suena como una de etiquetas real (ajustada por espectro a una grabación). Modo claro por defecto. Fuente de 643 a 35 KB, capturas a la mitad, la silla solo si hace falta, three.js y Tino precargados: la página pesa 1,2 MB (antes 2,1) y carga en 0,6 s en escritorio.

  61. v35

    2026-10-14 · la impresora suena de verdadEl sonido de la impresora pasa a ser el de un motor paso a paso real: miles de pasos por segundo que hacen resonar la carcasa, el zumbido de los engranajes, el roce del papel y el golpe de parada, siguiendo la velocidad de la tira.

  62. v34

    2026-10-14 · soniditosSonido sintetizado, con un botón de altavoz en el nav: Tino balbucea al hablar, la impresora hace tic-tic al tirar del papel, el escaneo zumba y al concluir suena un ding. Apagado por defecto.

  63. v33

    2026-10-14 · la curva sin cortesLa curva del papel sale continua: cada franja se deforma a su trapecio exacto en perspectiva y su sombra es un degradado, así que ya no hay rendijas ni escalones.

  64. v32

    2026-10-14 · impresora en blanco y negroLa impresora pierde el naranja: cuerpo negro con luz, mando y nombre en blanco.

  65. v31

    2026-10-14 · impresora negra y entrada curvadaLa impresora pasa a negra y se acerca a la hoja que escanea Tino. La tira entra por la izquierda curvada, en un arco que se aleja en profundidad, y sale plana por la derecha.

  66. v30

    2026-10-14 · la impresoraLas referencias salen de una impresora color ascua en una tira de papel continuo, con agujeros de arrastre y troquel, que avanza a golpes hacia la derecha; la hoja nueva se imprime a franjas al salir. Tino, algo a la derecha y en diagonal, escanea la que tiene delante.

  67. v29

    2026-10-14 · un monitor para las referenciasLas referencias entran en un monitor moderno de bisel fino y pie de aluminio, y Tino las escanea de tres cuartos, con el visor encendido a la vista. Tino algo más pequeño y sin etiqueta. El brandbook pasa a Switzer, con el isotipo en claro sobre el tablero y los materiales en dos filas.

  68. v28

    2026-10-14 · visor cosido y etiqueta con su nombreEl visor abomba el doble, la pantalla queda a cierta profundidad bajo el cristal y el pelo monta sobre el canto, como cosido. Tino lleva en la espalda una etiqueta de tela con su nombre, que se ve en el hero. Fuera el botón del hero.

  69. v27

    2026-10-14 · visor con relieve, mirada y mofletesEl visor es más pequeño y abomba como una lente: se levanta un poco de la cara y su canto coge la luz. En reposo, un brillo dentro del visor mira hacia el cursor; y al sonreír se le sonrojan los mofletes.

  70. v26

    2026-10-14 · el hueco es el visorSin ranura tallada: la cara es una superficie continua y el visor una piel pegada a ella que solo existe dentro de la forma del gesto. El pelo crece hasta ese borde, así que hueco y visor se mueven a la vez al cerrar, sonreír o partirse en tres.

  71. v25

    2026-10-14 · párpados de pelo y materiales lisosEl hueco del visor se mueve con él: el pelo crece sobre el cristal fuera de la forma del gesto, así que al cerrar los ojos bajan y suben dos párpados de pelo a la vez. El isotipo sobre negro va en claro, también en el favicon. Los materiales sin pelo salen lisos, sin facetas en las orejas ni en las esquinas.

  72. v24

    2026-10-14 · el visor de antes y el brandbook de pelucheEl visor vuelve a ser una banda de cristal negro que rodea la cara: se cierra en una raya, se curva en sonrisa, se parte en tres lentes y piensa con segmentos ámbar. El brandbook enseña a Tino de peluche con sus siete materiales.

  73. v23

    2026-10-14 · oscuro, orejas de conejo y visor expresivoModo oscuro por defecto y claro con un botón; fuera el degradado de fondo. Tino sin silla y más grande. Orejas de conejo en el peluche y en el isotipo y el favicon. El visor vuelve a expresar: se cierra, sonríe, se parte en tres ojos y su luz tiñe el pelo.

  74. v22

    2026-10-14 · Tino de peluche de verdadTino pasa a ser un modelo de Blender con pelo por capas en three.js: una sola pieza, orejas que nacen de la cabeza y doblan en tres tramos, el visor metido en la cara con su pantalla animada, y su silla de carcasa también modelada.

  75. v21

    2026-10-14 · Tino de peluche y lo que dijo el equipoTino pasa a crema, con textura de peluche, cúpula redonda como el isotipo y un visor más estrecho. El isotipo y el favicon van siempre en oscuro. El hero dice qué es y lleva su botón. Sin WebGL la página ya se ve, la entrada se puede saltar y no se repite en la misma visita, y las capturas pasan a AVIF.

  76. v20

    2026-10-14 · un lado por secciónTino solo cambia de lado al pasar de una sección a otra: delante de la tele en el centro, el producto abajo a la izquierda y del bento al pie a la derecha. Entre secciones se queda donde está.

  77. v19

    2026-10-14 · se baja de un salto y se mueve menosAl bajar, Tino se baja de la silla de un salto y sale directo a su sitio. En el producto y el bento se queda en un solo sitio, abajo a la derecha, y solo cambia de frase.

  78. v18

    2026-10-14 · Tino llega andando a su sillaLa carga es Tino entrando a saltitos hasta su silla, que le espera vacía delante de la tele, mientras dice «Otro día más en el tajo…». Se sienta y entonces sale el hero y empieza a escanear. Al bajar, primero se levanta de la silla y luego va a su sitio; con el scroll apenas se sacude.

  79. v17

    2026-10-14 · Tino en su silla y radios concéntricosDelante de la tele Tino se sienta en una silla de carcasa blanca con patas de nogal y cruceta de acero, dentro del mismo 3D, y da un saltito al sentarse. El menú baja 24 px y su píldora flotante toma el radio de sus botones más su margen; la misma regla se aplica al producto, al bento y al brandbook.

  80. v16

    2026-10-14 · el haz sale del visorEl haz de rayos X nace en la ranura del visor de Tino y se abre en abanico hasta la pantalla, con bordes de luz, rayos que barren, polvo flotando y una raya caliente donde toca. Ya no se sale por las esquinas redondeadas de la referencia.

  81. v15

    2026-10-14 · carga más corta y nav de cristalLa carga dura menos: Tino escribe más rápido y se posa antes. El subtítulo se acorta para quedar por debajo del titular. El nav ya no corta el fondo: arriba es transparente y, al bajar, se recoge en una píldora de cristal flotante y más estrecha.

  82. v14

    2026-10-13 · tres referencias, fondo que te sigue y producto con colorEn el hero se ven tres referencias; la nueva entra por la izquierda y empuja a la del centro, y Tino las recorre por dentro. El fondo es de toda la página y se mueve al bajar. El modo oscuro del producto pasa a un musgo de noche y gana la vista Presentación. Tino ronronea dormido y estrena material de plástico.

  83. v13

    2026-10-13 · Tino se presenta, el producto calcado y tres pasosLa carga es solo Tino: se presenta, se posa delante de la tele y entonces sale el hero, con fondo cálido y el nombre gigante detrás. Dice en voz alta lo que ve en cada referencia. El producto está calcado de la aplicación (Tablón, Pulido y Sistema). Un bento de tres pasos animados, un visor digital para pedir invitación y un pie tranquilo.

  84. v12

    2026-10-13 · la tele, el producto en una ventana, bento y pieLa mascota te saluda al cargar y se sienta delante de la tele a leer referencias. Al bajar se apoya en el borde de la pantalla y va contando el producto con bocadillos que se escriben. El producto es una sola ventana con sus tres pestañas. Después, un bento con lo que hace, un visor para pedir invitación y un pie con el nombre a todo lo ancho. El manifiesto tiene página propia.

  85. v11

    2026-10-13 · home con aire, sin scroll capturadoSecciones independientes y mucho aire. En el hero la mascota tiene su banco: las referencias pasan por un marco, las lee con rayos X y salen con sus conclusiones. La carga es la propia mascota en 3D, que luego va a su sitio. Titular fino en PP Frama, también en el nombre. Brandbook y mascota en una sola página.

  86. v10

    2026-10-13 · mascota en volumen, rayos X y recorrido guiadoEl cyberbunny pasa a ser un volumen de verdad: gira, cabecea, tiene orejas con física, visor rehundido y materiales con reflejos. En el hero escanea referencias con rayos X y deja sus conclusiones. Al bajar, el producto cambia de un golpe y es la mascota la que va enseñándolo. Titular nuevo, PP Frama a prueba y pantalla de carga.

  87. v9

    2026-10-13 · la mascota escanea, se deja acariciar y cambia de materialEn el hero el cyberbunny salta de referencia en referencia y las lee con el visor. Su visor tiene pantalla propia. Al pasarle el cursor se peina el terciopelo. Brandbook nuevo con banco de materiales: flocado, arcilla, cromo, cristal e iridiscente.

  88. v8

    2026-10-13 · cambio de dirección: sistema de diseño + cyberbunnyLa landing pasa al sistema de diseño de Criterio (papel, tinta, ascua, Bricolage Grotesque y Archivo). La mascota es ahora un cyberbunny de flocado naranja: dos orejas y un visor. En el cierre se sube a la tecla y ayuda a pulsarla.

  89. v7

    2026-10-13 · recorrido seguido + menúDel pulido se pasa al sistema en la misma ventana, sin texto entre medias: tablón, pulido, sistema y tecla son un solo recorrido. El texto del porqué va después, entero. El menú tiene un desplegable con las versiones, el brandbook y T-NO. La guía lleva el isotipo aprobado.

  90. v6

    2026-10-13 · identidad aprobada + Söhne de pruebaEl pulido se convierte en el sistema del producto y el sistema se encoge hasta ser una tecla enorme para pedir invitación. Las referencias del hero van cambiando. T-NO tiene nombre grabado, trece vistas y un corte interior. Titulares en Söhne, sin selector. Con brandbook.

  91. v5

    2026-10-13 · paquete de identidad aprobadoLa v4 con la identidad del paquete «Criterio para Claude»: logo aprobado en SVG, paleta sin cremas (tinta, naranja, cielo, cian, lienzo neutro y oscuro de app) y Archivo servida desde el propio paquete. Tino, la mascota, pasa a blanco con el ojo en el cian de marca.

  92. v4

    2026-10-13 · mismo criterio.md + producto realDesde arriba se ven referencias reales del producto. Los cursores del equipo las meten en el tablón, donde se comentan con chinchetas y se clasifican; de ahí vuelan al pulido, se vota en equipo y la mayoría decide si van al sistema o al inbox. La mascota se ve desde siete ángulos y cruza la pantalla. Titular más pequeño y selector para probar tipografías.

  93. v3

    2026-10-13 · mismo criterio.md + producto realEl pulido recrea la vista real del producto: una hélice de referencias en 3D que gira con cada voto. Botones retro con bisel, como en la lámina de componentes. La mascota cruza la pantalla y gesticula con el scroll. Colores reales de la marca, leídos del producto.

  94. v2

    2026-10-13 · mismo criterio.md + material de AndoniMascota nueva, hecha a partir de la imagen de Andoni: un robot-monitor con ocho estados que acompaña todo el recorrido desde la esquina. Capturas reales del producto en lugar de las piezas dibujadas.

  95. v1

    2026-10-12 · criterio.md del Sistema v7Primera prueba con el archivo tal cual. El agente tuvo que elegir fuentes, dibujar la mascota y escribir el texto de los bocadillos. Trece correcciones anotadas para el producto.