Criterio · Brandbook · 2026-11-04 · landing en curso · versiones · brandbook de octubre

Tus referencias,
escritas como decisiones.

La marca es un personaje tranquilo sobre un fondo que se calla: papel, tinta y una sola cosa cálida por pantalla. Esta página recoge lo que usa la landing en curso: Geist Serif, el marco retro, Tino y la ventana que se maximiza.

02 · Color

Papel, tinta y una sola cosa cálida.

Dos fondos: papel para marketing, tablero para el producto. El ascua es la acción principal y nada más; la mantequilla es la voz de la mascota.

03 · Tipografía

Una serif tranquila y un texto que calla.

Geist Serif para titulares, en un solo peso. Satoshi para todo lo demás. La mono queda para rótulos, nombres de archivo y la terminal. «criterio» es la única palabra engordada y apretada.

Geist Serif 400 · −5 %

Tus referencias, escritas como decisiones.

Satoshi 400 · 500

Guárdalas, decididlas en equipo y pasádselas a vuestro agente.

Mono del sistema

por-que-existe.md

Geist Serif engordada · −6,5 % · solo la palabra

criterio

04 · Mascota

Dos orejas, un visor. Peluche blanco.

Tino tiene un cuerpo macizo, orejas cortas y un visor rehundido en la cara. Solo mueve las orejas y el visor, así cada gesto se lee igual a tamaño de icono. En toda la web es de peluche blanco; aquí puedes probar otros materiales.

Pásale el cursor: se le mueve el pelo

Material

Color

Fondo

Estado

Ángulo

El peluche blanco es el aprobado. Los demás son pruebas.

❯ /criterio:setup

Leí criterio.md y 1 carpeta

●Tipografía: serif grande en titulares

●Motion: sin decidir. Os pregunto.

✻ Baked for 15s

Tino en pixel art

El mismo conejo, en la terminal.

Es el sprite del plugin /criterio:setup: 22 × 20 píxeles, un solo color y sin antialias. Solo aparece donde se habla con el agente.

Lo que hace en la web

  • Lee. Un haz recorre cada referencia y dice qué se queda.
  • Presenta. Al pasar por una foto del equipo, anda hasta ella y habla.
  • Duerme. En el pie cierra el visor del todo. Al pasar el ratón se despierta de un salto.

05 · Componentes

Un guiño al año 2000, nunca un disfraz.

Controles gruesos con borde de tinta de 1,5 px y bisel. Todo lo que es un objeto va dentro de un marco retro. La mascota habla en bocadillos de mantequilla.

Una sola acción principal por pantalla. Viven dentro del menú, abajo a la derecha.

Vota cada una. No se mueve hasta que vota todo el equipo.

Siempre pegado a Tino. Uno cada vez.

tu@correo.com

Tino se apoya encima del campo del correo en la cabecera.

Marcos de las referencias

Todas con el mismo alto. Cambian el ancho y el marco.

←→http://granola.aiR3
Referencia de Granola en marco de navegador
Navegador
×colophon-foundry.org
Referencia de Colophon en ventana retro
Ventana
Referencia de OH no Type en lámina

R12 · ohnotype.co

Lámina

El equipo, en marco

×
Eric
Eric
×
Alberto
Alberto
×
Andoni
Andoni

En gris. Pasan a color y el marco a brasa cuando Tino presenta. Una pista en pantalla avisa del gesto.

Comentarios con cara

La serifa y el look de Granola.

Esto, para los titulares.

Siempre la foto real de quien comenta, no una inicial.

06 · Movimiento

Cada sección es una ventana que se maximiza.

El color no se funde ni se tapa. La sección nueva llega como una ventana retro, con su barra y su nombre de archivo, y crece a saltos hasta llenar la pantalla. Tres rectángulos de zoom van por delante, como en los Mac antiguos. Todo depende del scroll: al subir se deshace.

  • Una pieza fuerte por pantalla. Lo demás se calla mientras se mueve.
  • Atado al scroll lo que cuenta: el manifiesto se escribe y se borra al bajar y subir.
  • En bucle solo las piezas del bento, y paradas si no se ven.
  • Con movimiento reducido no hay ventana ni bucles: la sección aparece y el contenido queda quieto.

07 · Voz

Frases cortas. La mascota habla poco.

08 · Estado

Qué está decidido y qué no.